MENÜ

F.E.A.R. 2 project origin
Típús:FPS

A történet kb. fél órával a F.E.A.R. vége előtt veszi fel a fonalat: főszereplőnk ugyanolyan kuka, mint az első részben, de ezúttal legalább nevet kapott: Michael Becketnek hívják, és a Delta Force kommandó tagja, melynek feladata Genevieve Aristide elfogása és biztonságba helyezése. Aristide otthonában azonban fegyveres ellenállásba ütköznek, az ellenséges zsoldosok pedig pont azért érkeztek, hogy leszámoljanak a nővel. A két csapat között versenyfutás kezdődik, azonban a cél előtt elérkezünk a F.E.A.R. utolsó jelenetéhez, és a nukleáris reaktor robbanása hősünket is kiüti. Egy félálomban átélt műtét után egy kórházi szobában tér magához, ekkor már a jól ismert időlassító képességgel (akarom mondani: villámgyors reflexekkel) felruházva. Sok ideje nem jut az új helyzet felmérésére, hiszen a küldetést még nem teljesítették, így folytatódhat az Aristide utáni hajtóvadászat.

 

Sajnos akármilyen érdekfeszítően indul a történet (egészen a robbanásig az), hamarosan leül, és két-három óra után minden érdeklődésemet elveszítettem aziránt, hogy mi miért történik. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy az egész feleslegesen kusza: tele van titkos és még titkosabb projektekkel (Origin, Harbinger, Icarus, Paragon, Perseus), melyekre folyamatosan hivatkozik a történet, de vagy én siklottam el a részletes kifejtésük felett, vagy tényleg nem dörgölik eléggé az arcomba (pedig érdemes lenne, hiszen minden körülöttük forog), mivel többnyire fogalmam sem volt, hogy pontosan melyik mit takar.

 

A megértésükhöz szükséges információk jelentős részét a pályákon elszórt naplófájlokból, emlékeztetőkből és körlevelekből gyűjthetjük össze, ezzel a módszerrel bizonyára már mindenki találkozott valamelyik FPS-ben. A megoldás többnyire azt a célt szolgálja, hogy aki nem akar elmerülni a játék világának háttértörténetében, az kikerülheti azt, és koncentrálhat a sztori magjára, aki pedig kíváncsi a különböző motivációkra, az ezekből a naplókból megtudhatja ezeket. Sajnos itt nem sikerült megtalálni az egyensúlyt: a naplók nélkül a történet értelmezhetetlen, azok azonban feldolgozhatatlan mennyiségben öntik a száraz információt, ráadásul nem tudjuk őket menet közben hallgatni (lásd: Bioshock), hanem el kell olvasni őket, ami megtöri a játék tempóját.

 

A rendelkezésünkre álló eszköztár az előző F.E.A.R. játékokhoz képest kis mértékben megváltozott. Persze csak kinézetében, de abban kétségkívül előnyére. Az új fegyvermodellek nagyon kellemes designt kaptak, funkciójukat tekintve pedig nagyjából minden réginek megvan az itteni megfelelője. Egyszerre négyféle kézifegyver és négyfajta gránát lehet nálunk. Gránátból nincs is több, azzal nem lesz gond, fegyverből viszont 12 különböző van, így válogatnunk kell, hogy melyiket szeressük, mit vigyünk magunkkal. Azzal nem nagyon kell matekoznunk, hogy mikor melyikhez lesz több lőszer, nekem valahogy soha nem sikerült kifogynom belőle (egyetlen fegyver van csak, amelyhez a felvétele után később nem lesz muníció). Elég tehát, ha szimpátia alapon szelektálunk, melyik négy passzol leginkább a harcmodorunkhoz. Természetesen ismét lehetőségünk lesz egyes szakaszokon erőpáncélba bújni, hogy megállíthatatlan gyilkológépként irtsunk le pár tucat replikát. Ez ellen jó néhányan reklamálnak, hogy miként illik egy olyan játékba, amelynek fő irányelve az állandó "halálfélelem", nekik üzenném, hogy egyrészt éppen ez volt a célja, hogy némiképpen felborzolja a nyugodt kedélyeinket, mikor ki kell szállni belőle, másrészt meg ezek használata opcionális. Ha valahol feltűnően nagy választékot találunk kipakolva kézifegyverből, golyóálló mellényből és HP csomagból, nos, ott kezdhetünk aggódni, hogy ki fog szembejönni. Általában ilyenkor is egy erőpáncél, csak annak egy olyan "speciális változata", amelyben már ül valaki... Ez már kicsit nagyobb probléma, ugyanis az a valaki a legritkább esetben a barátunk, de ilyenkor sincs veszve semmi, dobjunk neki villanygránátot, azt nem nagyon szereti az elektronika.

 

Ellenfelek terén is széles a skála. Először is az Armacham igen jól képzett és felszerelt biztonsági szolgálatán kell átverekednünk magunkat, aztán replikákból is találhatunk jó néhány félét. Ott vannak mindjárt a six-packben kapható alap-klónok, aztán az Undormány néven ismert, kissé félresikerült replikák, akik elég sérülékenyek, viszont annál fürgébbek, még akkor is, ha a falon kell mászni. A villámgyorsan mozgó és mindemellett láthatatlan Bérgyilkosokat is ismerhetjük már, itt is fogunk velük találkozni. Ellenük a leghatásosabb "fegyverünk" továbbra is az időlassítás lesz. A Maradványok újdonságnak számítanak, ők azok, akik életük utolsó cselekedeteit ismételve álldogálnak valahol, nagyjából ártalmatlanul, viszont amint meglátnak minket, elkezdenek mindenféle hullákat feltámasztani maguk körül, egy látható vörös energianyalábon keresztül irányítva őket ellenünk.

 

Aki nagyon szereti a rettegést és az akciókat annak ajánlom az összes részét FEAR-tól a FEAR 3-ig

 

F.E.A.R. 3 Megjelenés: 2011. június 21.

 

Gépigény:

Minimális gépigény:
Ajánlott gépigény:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz, AMD Athlon X2 4800+
CPU: Intel Core 2 Duo 2.93Ghz+, Intel quad core 2.66Ghz+, AMD Phenom II X2 550, 3.1Ghz+
RAM: 2GB
RAM: 4GB
VGA: NVIDIA 8800 GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512Mb RAM or better
VGA: NVIDIA 9800 GTX+ 512MB RAM, ATI 5750HD 512Mb RAM or better
DX: DirectX 9.0c
DX: DirectX 11
OS: Windows XP
OS: Windows 7
http://gepigeny.hu/


HDD: 10GB Free Hard Drive Space

Hírek

  • F.E.A.R. 3 Megjelenése
    2011-06-21 11:17:18

    A F.E.A.R. 3 megjelenése:Megjelenés: 2011. június 21.

    Gépigénye:

    Minimális gépigény:
    Ajánlott gépigény:
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz, AMD Athlon X2 4800+
    CPU: Intel Core 2 Duo 2.93Ghz+, Intel quad core 2.66Ghz+, AMD Phenom II X2 550, 3.1Ghz+
    RAM: 2GB
    RAM: 4GB
    VGA: NVIDIA 8800 GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512Mb RAM or better
    VGA: NVIDIA 9800 GTX+ 512MB RAM, ATI 5750HD 512Mb RAM or better
    DX: DirectX 9.0c
    DX: DirectX 11
    OS: Windows XP
    OS: Windows 7
    http://gepigeny.hu/


    HDD: 10GB Free Hard Drive Space

Szavazás

Meik legjobb játék?
Mu online
Red Dead Redemption:Undead Nightmare
Left 4 Dead 1-2
Land Of The Dead
Dead Space
Dead Space 2
Prince Of Persia The Two Thrones
Medal Of Honor 2010
Bulletstorm
Red Faction:Armageddon
Need For Speed Shift 2 Unleashed
counter strike 1.6/1.8
Gladiatus
Bitefight
Metin 2
FEAR 2 Project origin
FEAR
FEAR 3
Prototype
Crysis
Call of duty 1-7
Crysis 2
Battlefield Bad Company 2
Asztali nézet